Όταν το αποτέλεσμα κρίνεται από έναν ή δύο αθλητές και όχι από ομάδα, η γραμμή της απόδοσης μετακινείται με διαφορετικό ρυθμό, και μια σελίδα για το live χρωστά να εξηγήσει από την αρχή γιατί συμβαίνει αυτό.
Ρόλοι μοιράζονται έτσι: πρώτα μηχανοκίνητα (νικητής, βάθρο, γύρος), ύστερα μαχητικά (νικητής, τρόπος νίκης, γύρος) και στο τέλος τένις (αγώνας, σετ, γκέιμ). Το πιο κρίσιμο ερώτημα δεν είναι η εκτίμηση αλλά η αποχώρηση αθλητή, την οποία ρυθμίζουν τα κείμενα του εκάστοτε φορέα.
Τα eSports, όσο αφορά ειδική διάταξη, δεν βρέθηκε κάτι στις πηγές· η μεταχείρισή τους νομικά μένει ατεκμηρίωτη, με τον φορέα να τα προσφέρει όπως τα εικονικά αθλήματα, με ευθύνη του.




